Harmonium Symphonique

CLIENT
GSI Musique
Noisy Head Studio

Notre mandat sur Harmonium Symphonique se déclinait en deux: la programmation de la "timeline" ainsi que la production de contenu, à l'aide d'Unreal Engine. Des villes post-apocalyptiques, imaginées par Marcella Grimaux, ont été rapidement rendues en utilisant Unreal Engine.

Cette solution ultra-malléable et qui permettait des changements rapide a participé au succès d'Harmonium Symphonique.

Producteurs éxécutifs: GSI Musique & Orchestre symphonique de Montréal (OSM)
Producteur et Directeur artistique: Nicolas Lemieux (GSI Musique)
Arrangements: Simon Leclerc
Conception visuelle: Marcella Grimaux (Noisy Head Studio)
Programmation vidéo: The Fury Studio
Production du contenu vidéo: Noisy Head Studio & The Fury Studio

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